作为一个从初中就泡在网吧打War3的何运老玩家,我见过太多人把《魔兽争霸》当成纯拼手速的用魔游戏。其实这游戏藏着不少搞钱的兽争术布学问,当年我们战队的霸战“三本流”打法,硬是局赢在高校联赛里薅了五千块奖金。今天就掰开揉碎讲讲,得金怎么用战术布局把金币赚得叮当响。钱奖
一、何运开局就是用魔抢钱大战
老话说“开局定八成”,在《魔兽争霸》里尤其明显。兽争术布我见过新手开局就造兵营的霸战,结果被电脑中等难度吊打。局赢这里给大家看个干货对比:
种族 | 最优开局 | 经济收益 | 风险指数 |
人族 | 5农民采金+双伐木 | 前3分钟多赚80金 | ★★☆ |
兽族 | 地洞堵口速科技 | 省下150木防御工事 | ★★★ |
亡灵 | 食尸鬼双线操作 | 每分钟多30经验 | ★★★★ |
记得有次线下赛,得金对手用暗夜精灵玩“远古守护者rush”,钱奖被我人族民兵变农民硬生生拆了战争古树。何运裁判都说这操作能写进《魔兽争霸3经典战术手册》,最后奖金池直接多分了两成。
1.1 人族双矿流怎么玩
具体说说我们战队吃饭的家伙:
- 第14秒放下第一个农场
- 第5个农民出来马上变民兵
- 主城升二本时偷开分矿
这个套路在Turtle Rock地图特别好使,分矿点有天然屏障。去年城市争霸赛有个兄弟靠这招,10分钟经济超对手一倍,直接拿下“运营奖”的单项奖金。
二、中期兵种经济学
打到中期最怕“穷兵黩武”,有次我看比赛录像,兽族玩家憋飞龙把自家经济搞崩了。这里有个冷知识:
兵种类型 | 每分钟维护费 | 击杀收益 | 推荐场景 |
火 | 45金/分钟 | 1.2倍造价 | 高地防守 |
狼骑兵 | 60金/分钟 | 0.8倍造价 | 突袭分矿 |
冰霜巨龙 | 120金/分钟 | 2.5倍造价 | 决胜时刻 |
我们战队发明了个“步兵海”战术,专门针对喜欢憋高级兵的新手。80人口满编步兵加牧师,硬是靠维修卷轴和心灵之火把对方奇美拉耗死了,那场比赛的“性价比之王”称号让我们多拿了300块奖金。
2.1 亡灵蜘蛛流细节
说个高端操作:
- 地穴领主带腐甲蜘蛛
- 每个蜘蛛配2只骷髅
- 拆建筑时切换毒素攻击
去年华东赛区决赛,有个选手用这招在Twisted Meadows地图连拆三个分矿,解说都说这操作值回票价。赛后复盘发现,他的拆迁效率比常规打法高37%,直接影响了赛事奖金的分配比例。
三、决胜阶段的微操艺术
到了大后期,每个操作都是钱。有次我看Moon的比赛录像,他暗夜精灵的“保存权杖”用得跟变魔术似的,残血英雄反复横跳。这里有个数据:
道具 | 战场回收率 | 经济价值 | 使用时机 |
治疗卷轴 | 68% | 相当于200金 | 团战爆发前 |
传送权杖 | 91% | 节省300金TP | 拆家时保英雄 |
血瓶 | 42% | 相当于150金 | 单英雄骚扰 |
我们战队专门练过“飞艇秀”,人族步兵坐飞艇拆家,对方回防就空投坦克。有次表演赛靠这花活拿到“最具观赏性”奖项,奖金虽然不多,但被本地网吧老板请去当顾问,时薪比打比赛还赚。
现在还记得第一次用“塔爆流”赢比赛的情景,哨塔刚立起来对方就打出了GG。裁判过来确认录像时,看见我颤抖的手还握着半罐红牛——那场比赛的奖金刚好够买一箱红牛,剩下的钱给键盘换了套新键帽。