深夜实测:和平精英的和平人机到底算不算淘汰分?这事比你想的复杂

凌晨3点23分,我第17次从训练场退出来,精英加人机加手机屏幕的淘汰光在黑暗里特别刺眼。这事得从上周四说起——当时我苟进决赛圈正美滋滋算分呢,和平队友突然在语音里吼了句"人机不算分的精英加人机加别打了",吓得我手一滑把燃烧瓶扔自己脚下了。淘汰

后来翻遍各大论坛发现,和平关于人机淘汰分这事简直是精英加人机加个玄学。有人说算分有人说白打,淘汰还有人说"只有经典模式算但创意工坊不算",和平更离谱的精英加人机加是连主播们的说法都不统一。得,淘汰干脆自己测吧。和平

先说结论:人机淘汰确实加分,精英加人机加但有3个隐藏条件

测试方法特别原始但有效:开新号打青铜局(人机多),淘汰每局只打人机不碰真人,记录前后段位分变化。连续测了30局后发现:

  • 经典模式四排:每淘汰1个人机平均加1.2-1.8分
  • 经典模式单排:加分幅度降到0.8-1.3分
  • 团队竞技:系统明确提示"不计入战绩"

但这里有个骚操作——人机淘汰分会被动态平衡机制吃掉部分。比如你连续淘汰5个人机后,第6个可能只加0.3分,系统在偷偷控分。

人机识别不完全指南(实测版)

凌晨4点困得不行时突然发现,有些你以为的"人机行为"其实是真人演出来的。这里整理几个99%准确的判断标准:

特征真·人机装人机的真人
开枪节奏固定间隔0.8秒会故意停顿2-3秒
舔包动作必先转圈3次直接冲物资
毒圈反应永远直线进圈会卡毒边

那些主播不会告诉你的加分机制

打到第25局时发现个诡异现象:同样淘汰5个人机,有时候加8分有时候只加3分。翻代码大佬的逆向工程记录(参考《和平精英反编译报告2023》)才明白,淘汰分计算居然有三维权重

  • 时间维度:前5分钟淘汰的人机分值更高
  • 距离维度:200米外狙击比贴脸加分多
  • 装备维度:淘汰三级套人机有隐藏加成

最骚的是人机也分段位!青铜局人机基础分1分,王牌局的人机能给到2.3分(但遇到概率极低)。这就能解释为什么有时候感觉"同样打人机加分不一样"。

关于人机的5个冷知识

测试过程中发现的奇怪现象:

  • 雨天图的人机会刻意避开水坑走,但雪地图照样踩积雪
  • 被击倒后如果10秒内不被补,会触发自动爬行到最近掩体
  • 人机拾取空投的概率是0.7%,但拿到必是AWM
  • 在厕所蹲守时,第4个人机必定会扔雷(实测7次都这样)
  • 人机之间会互相救援,但永远不会扶真人

(写到这儿手机闹钟响了,才发现天都亮了。最后补个重要发现)

赛季末冲分党的终极发现

在测试最后3局时故意送人头掉分,结果触发了人机保护机制:当连续3局排名低于60时,系统会投放高价值人机(穿潮服戴特效枪那种),这种淘汰分是普通的两倍。但有个副作用——匹配到的真人对手也会变强,典型的系统控分手段。

窗外鸟开始叫了,屏幕右上角显示"05:47"。说真的,与其纠结人机那点分,不如去练练压枪。不过下次再听到谁说"打人机不加分",你可以把这篇文章甩他脸上——就是现在手指头有点不听使唤,最后这段可能错别字有点多将就看吧。