老玩家都知道,魔兽在这游戏里光会打架可不够。争霸战斗中最资源上次我和朋友联机,国战他诸葛亮的斗技大化技能放得贼溜,结果打到中期没木头造箭塔,巧分眼睁睁看着我的享何张飞带着投石车拆老家。今天就聊聊怎么让资源不卡手,利用还能把优势像滚雪球一样越滚越大。魔兽
一、争霸战斗中最资源先整明白手里有啥牌
这游戏有四大核心资源:金币、国战木材、斗技大化人口、巧分英雄经验。享何金币主要靠采矿和击杀野怪,利用木材得老老实实砍树。魔兽人口上限决定了你能养多少兵,英雄等级直接影响技能强度。
- 新手最容易忽略的:伐木场升级能省20%砍树时间
- 冷知识:拆掉敌方建筑能回收30%建造费用
资源获取速度对比
方式 | 金币/分钟 | 木材/分钟 | 风险指数 |
基础采矿 | 200 | - | ★☆☆☆☆ |
野怪营地 | 80+宝物 | 40 | ★★★☆☆ |
偷袭敌方矿点 | 300+破坏收益 | 150+破坏收益 | ★★★★★ |
二、开局三分钟定生死
前期的资源分配就像做菜放盐,多了少了都不行。建议这么开局:
- 第1个农民永远先造伐木场
- 攒够800金马上开分矿
- 英雄出门带2个民兵当肉盾
有次我用孙权开局,故意不造兵营直接爆农民。对面关羽来骚扰时,我靠着箭塔和民兵硬是撑到第二英雄周瑜出来,直接反打一波推平。
经典开局方案对比
流派 | 资源分配比 | 成型时间 | 克制对象 |
速攻流 | 7:2:1(兵:科技:防御) | 5分钟 | 发育型对手 |
龟缩流 | 3:3:4 | 8分钟 | 快攻型对手 |
偷矿流 | 2:5:3 | 6分钟 | 节奏慢的对手 |
三、中期运营的骚操作
这时候要开始玩心理战了。有次我假装要出骑兵,当着对面面造了三个马厩。等他拼命造枪兵时,我转手把马厩卖了改出弓箭手,这招在《魔兽争霸三国》官方论坛被称作"空城计2.0"。
- 卖建筑回收资源别心疼,能回本60%呢
- 运输队记得加个护卫,被劫镖就亏大了
- 夜战一定要点火把,视野值钱啊
四、决战时刻的精打细算
大决战时最容易上头。记住这三点:
- 先杀对面运输队断补给
- 残血兵拉回家能省重新训练费
- 别让英雄抢小兵的经验
上周看高手对战,最后双方都没资源了,愣是靠地图上剩的野怪爆金币翻盘。这游戏啊,不到基地爆炸永远别点投降。
决战资源优先级
资源类型 | 优先用途 | 备用方案 |
剩余金币 | 复活主力英雄 | 买瞬间恢复药 |
剩余木材 | 修补防御工事 | 造一次性箭塔 |
剩余人口 | 出廉价自爆单位 | 留作预备队 |
五、那些年我们交过的学费
说几个血泪教训:千万别在敌方家门口开矿,我有次贪那点金矿,结果被人家当提款机打。还有升级三级主基地要慎重,有这资源不如多爆两队兵实在。
最后分享个小技巧:晚上睡觉前把资源图标在脑子里过一遍,第二天操作会流畅很多。这法子是从《即时战略游戏心理学》里看来的,亲测有效。