一、魔兽使用自带光环的争霸中何物品或技能

1. 游戏内原版物品

  • 命令头盔:提供攻击力加成的命令光环。
  • 恢复指环:提供生命恢复光环(需通过触发器增强为范围效果)。游戏游戏
  • 速度之靴+耐久光环:部分自定义地图中,通过可通过物品组合触发移动速度加成。内物
  • 2. 英雄技能

    部分英雄自带光环技能(如圣骑士的品或“光环”),可通过触发器或物品模拟给其他单位。创造

    二、光环通过地图编辑器(World Editor)自定义

    1. 创建自定义技能

  • 复制现有光环模板(如“吸血光环”),效果修改数值和效果类型。魔兽
  • 设置影响范围、争霸中何目标类型(友军/敌军)及叠加规则。游戏游戏
  • 2. 物品绑定光环

  • 在物品的通过“技能列表”中添加自定义光环技能。
  • 调整“使用次数”为0(被动生效)或设为“可掉落”共享光环。内物
  • 三、品或触发器(Trigger)实现高级效果

    示例:动态移动速度光环

    plaintext

    事件:每 1.00 秒触发

    条件:无

    动作:

    1. 选取所有单位类型为“英雄”的单位(假设携带者)

    2. 对每个英雄:

    a. 以英雄为中心,选取 500 范围内友军单位

    b. 为这些单位添加“加速手套”技能(隐藏)

    c. 设置移动速度增加 10%

    3. 清除超出范围单位的加速效果(需记录单位组)

    四、隐藏技能图标的方法

    使用“魔法书”技能将光环封装,避免UI显示冗余图标,同时保持效果生效。

    五、注意事项

  • 性能优化:高频触发器需限制检测频率,避免卡顿。
  • 冲突处理:同类光环需设置优先级或允许叠加。
  • 状态清除:单位死亡/离开范围时需移除增益效果。
  • 通过以上方法,可以实现从简单到复杂的光环机制,适用于自定义地图或MOD开发。