王者荣耀无尽返场到底几次了?王者无尽老玩家熬夜给你捋清楚
凌晨三点半,手机突然弹出开黑邀请。荣耀看了眼战绩0-8的返场队友头像,突然想起昨天群里还在吵「无尽战刃到底返场过几次」这事儿。王者无尽得,荣耀反正睡不着了,返场干脆翻着更新公告把这事儿整明白。王者无尽
先搞懂什么是荣耀「装备返场」
新手可能懵圈——装备又不是皮肤,怎么还搞返场?返场其实是指装备从体验服回退到正式服的情况。比如2020年9月那次,王者无尽无尽在体验服改得亲妈都不认识,荣耀正式服玩家集体炸锅,返场策划才灰溜溜改回去。王者无尽
- 2017年3月:首次大改暴击效果
- 2019年11月:暴击率计算方式调整
- 2022年6月:最离谱的荣耀「移除暴击」版本
那些年我们追过的无尽战刃
翻公告发现个规律:每次射手版本强势,无尽就要挨刀。返场下面是整理出来的完整时间线:
时间 | 改动内容 | 是否返场 |
2016.12 | 初始版本上线 | - |
2018.7 | 暴击效果+50%→+40% | 是(3天后回调) |
2020.9 | 合成路径改为风暴巨剑 | 是(玩家抗议后保留冲能拳套路线) |
2022.12 | 被动重做(新增攻速转化) | 否(但后续暗削数值) |
最戏剧性的2018年回调
记得那天刚好是KPL决赛,职业选手直播时直接开喷:「这改动让孙尚香废了」。结果三天后官方光速打脸,公告里写着「收到大量玩家反馈」——翻译过来就是「顶不住骂了」。
(突然发现电脑右下角弹出「电量不足」提示,赶紧插上充电器继续扒...)
为什么总是无尽背锅?
跟做游戏策划的朋友撸串时聊过,这装备就像班级里的尖子生:
- 射手出它伤害爆炸
- 战士出它秒后排快
- 连某些法师都偷摸出
每次平衡性崩盘,策划第一个就想到砍无尽。有次改动甚至把暴击概率计算方式从乘法改成加法,数学不好的玩家直接看晕。
玩家们的骚操作
2021年有个冷知识:如果同时出两把无尽,第二把的被动会失效。结果真有主播开发出三无尽守约打法,逼得策划在体验服紧急加了个「唯一被动」描述。
(窗外天有点蒙蒙亮了,咖啡杯见底...)
最新版的无尽还香吗?
现在这版本(S32)的无尽其实挺尴尬:
- 合成曲线不平滑
- 前期伤害不如影刃
- 但后期还是得补
群里省一孙尚香说:「现在都是先出宗师苟着,等经济溢出再换无尽,跟买奢侈品似的」。
手机震动了下,刚才0-8的队友发来消息:「睡了吗?我刚发现无尽好像加强过?」...算了,还是关掉聊天窗口保存文档吧。