如果你是原神《原神》角色甘雨的爱好者,并希望通过Unity引擎制作一款以甘雨为主题的甘雨触摸互动游戏,本文将为你提供关键开发思路与实用教程。动游

核心开发步骤

1. 角色建模与动画导入

  • 使用Blender或Maya制作甘雨的戏开高精度3D模型,确保支持触摸反馈的发教骨骼绑定。
  • 导入Unity后,原神通过Animator控制器设计待机、甘雨触摸反应等动画片段,动游例如“脸红”“眨眼”等互动反馈。戏开
  • 2. 触摸交互逻辑实现

  • 利用Unity的发教`OnMouseDown`或`Input.GetTouch`事件检测玩家点击/滑动操作。
  • 为不同身体部位(如耳朵、原神尾巴)添加碰撞器(Collider),甘雨并编写C脚本触发对应动画与音效。动游
  • 3. 动态UI与好感度系统

  • 设计实时UI显示“好感度进度条”,戏开通过累计触摸行为解锁新互动动作或剧情对话。发教
  • 使用PlayerPrefs或JSON保存玩家进度,增强游戏可玩性。
  • 优化与资源推荐

  • 插件推荐:使用`DOTween`实现平滑动画过渡,或通过`Final IK`优化角色动态物理效果。
  • 素材渠道:Unity Asset Store中的二次元风格Shader(如Anime Cel Shader)可提升画面表现。
  • 注意事项

  • 版权合规:甘雨为《原神》官方角色,非商业用途的同人创作需避免直接盈利。
  • 发布平台:优先选择独立开发者友好的平台(如itch.io),并标注“粉丝同人作品”声明。
  • 通过以上步骤,你可以快速搭建基础的甘雨触摸互动框架,并根据反馈持续扩展玩法。立即动手,开启你的同人创作之旅吧!