上周帮老张录魔兽争霸比赛视频,魔兽他那录出来的争霸至全画面就像蒙了层雾似的,单位移动时还拖影。录屏后来我俩折腾半天,时何终于摸清了全屏录制的调整门道,今天就把这些干货整理给大家。屏效

一、魔兽游戏设置是争霸至全地基

先别急着开录屏软件,进游戏按F10打开设置菜单。录屏这里有个隐藏细节:在图像标签下,时何材质细节调到最高反而更省资源,调整因为魔兽的屏效旧引擎对中档设置优化不佳。

  • 分辨率必须和显示器原生分辨率一致
  • 垂直同步必须关闭(录完再加后期防撕裂)
  • 光影效果建议保持中等,魔兽过高会导致单位轮廓发虚

1.1 容易被忽视的争霸至全UI缩放

界面设置里有个指针缩放选项,调到1.3倍能让录制的录屏鼠标轨迹更明显。实测发现,默认1.0倍在视频里经常找不到鼠标在哪。

  • 表格添加结构化数据 -->
  • 二、分辨率搭配对照表

    显示器分辨率建议录制分辨率码率参考
    1920×1080原画质录制12-15 Mbps
    2560×14401920×108018-22 Mbps
    3840×21602560×144030-35 Mbps

    三、录屏软件要调教

    用过七八款录屏工具后发现,OBSBandicam对老游戏兼容性最好。这里重点说OBS的设置秘诀:

    • 在来源窗口右键添加游戏捕获
    • 模式选捕获特定窗口而不是全屏
    • 勾选强制使用显卡渲染

    3.1 编码器玄学

    N卡用户一定要用NVENC编码,实测比x264节省40%资源。有个冷知识:把心理视觉调优开到2档,能在不损失画质的前提下减少5%文件体积。

    四、硬件防翻车指南

    有次比赛录制到关键时刻硬盘爆满,现在学乖了:准备个独立分区专门存视频,机械硬盘要开启高性能模式。内存建议预留10G虚拟内存,魔兽的过场动画特别吃内存交换。

    最后说说麦克风降噪小技巧:在音频输入源加个噪声抑制滤镜,阈值设在-30dB刚好能过滤机械键盘声,又不会把人声变电子音。录制时记得关掉战网客户端的消息提示音,别问我是怎么知道的...

    窗外知了又开始叫了,电脑前的冰可乐已经凝出水珠。把这些设置保存成配置文件,下次录制直接一键启动,省下来的时间够再打两局自定义了。