第五人格新活动到底是第人谁设计的?熬夜扒完开发组内幕

凌晨三点半,我盯着游戏里那个突然跳出来的格新万圣节活动界面发呆——南瓜灯在疯人院走廊飘着,医生新皮肤会发出诡异的活动笑声,这玩意儿到底是创造谁想出来的?

一、活动策划组的第人咖啡消耗量

网易的朋友上个月跟我吐槽,说第五人格项目组最近咖啡机坏了三次。格新后来在《游戏人周报》的活动采访里看到,他们的创造活动组确实有7人核心团队

  • 主策划老杨(玩家叫他"杨教授")
  • 3个执行策划轮流盯数据
  • 2个剧情文案(其中1个专写恐怖元素)
  • 1个从《黎明杀机》挖来的玩法顾问

去年万圣节活动后,有玩家在庄园地图角落发现过彩蛋——某个房间墙上写着"方案D-13,第人杨/林 2022.10.11",格新这应该就是活动他们内部编号。

二、创造那些藏在更新公告里的第人线索

翻遍最近半年的更新日志,能拼凑出些有意思的格新东西:

时间更新内容可能关联
3月更新新增"活动模式压力测试"入口藏在设置页第4级菜单
6月热修修复了监管者AI在自定义房的异常行为疑似为新活动AI测试

最实锤的是8月那次,有玩家解包发现20MB的活动南瓜头模型文件,文件名写着"pumpkin_Lin_v7",这个"Lin"应该就是文案组的林姓策划。

三、从线下活动挖到的料

今年ChinaJoy网易展台,我逮到个戴第五人格工牌的小哥。他边啃汉堡边说:"现在做活动比去年难多了,玩家会拿着游标卡尺对比皮肤细节..."

他透露了几个关键点:

  • 每个活动要准备3套备选方案
  • 万圣节这种重点活动提前半年立项
  • 最疯的一次连续72小时调平衡性参数

3.1 那些被枪毙的创意

早期方案里有更血腥的元素(比如会喷血的狂欢椅),但被版号审核打回来了。还有个废弃设定是求生者能暂时变成监管者,因为代码冲突太多才放弃。

四、玩家社区才是隐形策划

官方去年公布的调研数据显示:

  • 67%的限时活动灵感来自玩家同人作品
  • 医生"流萤"皮肤直接采用了社区投票方案
  • 每期策划直播会专门安排人记录弹幕

记得红蝶那个京剧皮肤吗?最初是B站某个美术生画的同人图,被转发2万次后,三个月后就变成正式皮肤了。

凌晨四点的游戏论坛还在刷新,我看到个刚发的帖子:"万圣节活动第三关的密码,是不是去年圣诞活动的倒序?"这届玩家真的比策划还会玩...