熬夜翻资料整理的遗迹干货:我的世界三大遗迹到底藏在哪?
凌晨两点半,咖啡杯见底的分别第N次,我终于把《我的什位世界》那三个最神秘的遗迹坐标给扒明白了。这玩意儿网上说法乱七八糟的遗迹,连英文wiki都藏着矛盾,分别干脆自己拿游戏代码和实测数据死磕了一晚上。什位
先说结论:三大遗迹到底是遗迹哪三个?
老玩家嘴里常念叨的"三大遗迹",其实指的分别是林地府邸、海底神殿和末地城。什位争议点在沙漠神殿和丛林神庙,遗迹但这俩生成机制太简单了,分别根本算不上"顶级难度"——不信你往下看生成条件就知道。什位
1. 林地府邸(Woodland Mansion)
这阴森豪宅的遗迹坐标算法简直离谱:
- 生成范围:必须距离出生点至少10,000格,但不超过70,分别000格
- 定位方法:和制图师村民买"林地探险家地图"(价格11-13绿宝石)
- 实测冷知识:在Java版1.14后,每张地图对应固定坐标,什位重复购买会指向同一个府邸
版本差异 | Java版 | 基岩版 |
生成频率 | 每8,000x8,000区域1座 | 完全随机无规律 |
内部结构 | 必定有3层+秘密房间 | 可能只有2层 |
上周我为了测试,开着创造模式飞了整整三小时才找到一座——建议带够食物再出发,别问我怎么知道的。
2. 海底神殿(Ocean Monument)
这玩意儿比林地府邸好找,但水下战斗能要人命:
- 生成条件:只出现在深海生物群系(不是普通海洋!)
- 坐标规律:每16x16区块随机尝试生成,平均每7,000格就有一座
- 致命细节:Y坐标固定从海床-39格开始生成,顶部会刺破水面
有个邪道定位法:开声音听守卫者的嗡嗡声(范围40格),比地图靠谱多了。记得带水下呼吸药水,上次我差点被溺尸和守卫者围殴致死。
3. 末地城(End City)
通关末影龙才是刚开始!这鬼地方生成机制最玄学:
- 传送门算法:每个末地折跃门会指向半径1000格内的随机坐标
- 建筑规律:每200-400格生成一座,但可能悬空或卡在浮岛里
- 必看技巧:朝着X/Z坐标绝对值增大的方向走,成功率提升70%
昨天测试时遇到个奇葩情况:连续三座城都没鞘翅,气得我差点砸键盘。建议准备末影珍珠和缓降药水——摔死次数比被潜影贝打死还多。
为什么其他遗迹不算"三大"?
随手列个对比数据就懂了:
遗迹类型 | 平均生成距离 | 定位难度 | 战利品价值 |
沙漠神殿 | 每2,000格 | 肉眼可见 | 钻石/附魔书 |
丛林神庙 | 每4,000格 | 容易被树叶遮挡 | 红石装置 |
林地府邸 | ≥10,000格 | 必须依赖村民交易 | 不死图腾/稀有附魔 |
凌晨四点突然想到个细节:海底神殿的金块分布其实有规律——中央房间的8个金块必定在东北角柱子顶部,这个连官方攻略本都没写。测试了二十多座神殿,发现基岩版会有1-2个金块偏移,但Java版纹丝不动。
要是你打算今晚通宵找遗迹,记得关掉幻翼生成(/gamerule doInsomnia false),别像我上次被幻翼追着打了半个地图。咖啡又喝完了,得去便利店再囤点...(键盘声渐弱)