我的界网世界网易版无框玻璃制作指南:从原理到实践的完整手册

凌晨两点半,我第N次在创造模式里折腾玻璃方块时突然意识到——这玩意儿明明该是易无透明的,为什么边框总像502胶水粘上去似的框玻?翻遍中文论坛发现大家都在问同一个问题:"网易版的无框玻璃到底怎么做?"行吧,今晚不睡了,界网咱们把这事儿彻底整明白。易无

一、框玻先搞懂玻璃方块的界网底层逻辑

游戏里的玻璃其实是个"视觉骗子"。你以为它长这样:

  • 实际模型:完整立方体
  • 视觉表现:中心透明+灰色边框
  • 材质特性:纹理覆盖所有六个面

Mojang的易无设计师在2014年的GDC演讲里提过一嘴,玻璃边框最初是框玻为了防止玩家在生存模式搞混透明方块。结果这个设计延续至今,界网在建筑党眼里就成了眼中钉。易无

二、框玻网易版特有的界网三种解决方案

经过实测(以及摔碎无数个玻璃板),这些方法在2023年最新版依然有效:

1. 染色玻璃叠罗汉

把同色染色玻璃叠放两层,易无边框会神奇地变淡。框玻具体操作:

材料摆放方式效果
任意染色玻璃×2垂直重叠放置边框透明度+40%
白色染色玻璃×3十字交叉摆放边框近乎消失

小贴士:用调试棒右键调整玻璃朝向能进一步增强效果,不过网易版得先开实验性玩法。

2. 屏障方块障眼法

这招适合做全景落地窗:

  1. 先用/give @s barrier获取屏障方块
  2. 在玻璃后方每隔3格放一排屏障
  3. 用染色玻璃配合光影效果

凌晨三点半实测发现,当屏障与玻璃间隔0.5格时,在中等画质下边框会完全隐形。不过别贴太近,否则会触发碰撞箱bug。

3. 材质包暴力修改

适合会基础PS的玩家:

  • 解压游戏安装目录的assets/minecraft/textures/block
  • 找到glass.png和glass_pane_top.png
  • 把边框像素改成完全透明(RGBA的A值调0)

警告:这个方法可能导致某些光影模组显示异常,建议备份原文件。我上次改崩了客户端,重装时连存档都差点丢了...

三、建筑大师们不传之秘

问了三五个建筑服务器的大佬,他们私下用的邪道方法更绝:

• 水下玻璃玄学

把玻璃建筑整个泡在水里,水的折射效果会让边框变得模糊。配合海晶灯照明,能做出科幻感的"液态玻璃"效果。

• 实体碰撞诡计

在玻璃后面放置潜影盒或物品展示框,利用实体碰撞箱的渲染优先级覆盖边框。这个技巧对显卡要求较高,我旧电脑上试过直接掉到15帧。

• 红石灯动态遮蔽

用高频红石电路控制背光红石灯,快速闪烁的光照会让人眼自动忽略玻璃边框。不过玩久了容易头晕,慎用。

窗外天都快亮了,最后说个冷知识:网易版其实有隐藏的"无框玻璃"代码,但需要特定版本的OptiFine配合。上次更新后这个彩蛋好像失效了,等哪天挖到新方法再跟大家分享吧。咖啡喝完了,我得去补个觉...