一、迷世基础功能入口与准备

1. 启用开发者模式

在测试服中创建或进入一张地图后,界测角色需开启右上角的试服手机「开发者模式」以激活高级编辑功能。此模式下可访问插件库、版中模型编辑器等工具。自定义

2. 获取自定义模型工具

在背包中找到「自定义模型制作器」并放置在地面上,创建点击后选择「自定义模型」进入编辑界面。指南测试服支持标准人形骨骼,迷世可兼容角色动作通用化。界测角色

二、试服手机角色模型与外观定制

1. 模型部件编辑

  • 在模型制作界面中,版中通过调整部件的自定义位置、旋转角度、创建缩放比例(界面左侧参数栏)设计角色外观。指南例如,迷世可添加微缩模型作为装饰(如帽子、武器),并通过坐标轴精准定位。
  • 测试服新增「模型打包直传」功能,支持直接导入其他地图的微缩模型作为角色部件。
  • 2. 动态动作设计

  • 切换至「动作编辑模式」,利用时间轴插入关键帧。例如设计挥手动作:在第0帧设定手臂下垂,第10帧抬至水平位置,系统会自动生成过渡动画。
  • 测试服特有功能:勾选「保存动作组合」后,动作可保存至资源中心,并应用于其他角色装扮。
  • 三、装备与特效集成

    1. 自定义装备属性

  • 进入「插件库-道具」页面,新建装备并设置属性(如耐久度、防御值)。测试服新增元素防御属性,可针对不同场景调整。
  • 在「效果」页面添加粒子特效(如光芒、火焰),通过调整触发条件(如攻击时/移动时)实现动态视觉效果。
  • 2. 穿戴效果调试

  • 使用模型编辑器中的「实时预览」功能,切换站立、跑动等动作,检查装备部件是否穿模。若发现问题,可返回模型参数页面微调。
  • 四、高级功能与测试服优化

    1. 状态联动机制

    测试服支持通过「触发器」设置角色状态变化。例如:当角色血量低于30%时自动触发缩小效果,需在触发器中选择「玩家属性变化」事件并绑定模型缩放参数。

    2. 多人联机适配

  • 自定义角色需确保动作文件不超过30KB(测试服优化后上限提升至50KB),避免其他玩家加载卡顿。
  • 在「队伍设定」中调整角色模型显示规则,例如仅队友可见特殊装扮。
  • 五、保存与发布

    1. 本地与云端存储

  • 完成编辑后点击「生成模型」,选择保存类型(推荐「生物模型」用于角色创建)。测试服新增「自动生成头像」功能,同步更新角色展示图。
  • 通过「资源中心-总库」将模型共享至云端,其他玩家可通过地图代码直接调用。
  • 2. 测试反馈优化

    启用「触发器测试模式」(设置-实验功能),实时查看动作运行日志,定位帧率异常或穿模问题。

    注意事项

  • 测试服自定义角色需使用 v1.45.1及以上版本,旧版可能无法加载新动作库。
  • 复杂模型建议拆分部件制作(如身体、武器分开展示),避免因模型面数过高导致手机发热。
  • 如需体验最新功能(如2025年新增的「卡皮巴拉变身系统」),建议通过测试服官网下载完整资源包。