手把手教你画坐骑蛋仔派对:从零开始的画坐保姆级教程
凌晨两点半,咖啡已经凉了第三次,骑蛋我盯着数位板上那个圆滚滚的仔派蛋仔坐骑线稿突然笑出声——这玩意儿怎么越看越像我家微波炉里膨胀过头的爆米花?但最后成品居然被朋友追着要教程。行吧,对图这就把踩过的画坐坑和突然开窍的瞬间都摊开来聊聊。
一、骑蛋准备工作:别急着下笔
上次直播时有个观众说"为什么我画的仔派蛋仔像被门夹过的土豆",问题八成出在这步。对图你得先搞明白蛋仔坐骑的画坐核心特征:
- 三庭五眼?不存在的——头部占身体1/3以上
- 坐骑通常有夸张的机械感或萌系生物特征
- 色彩饱和度直接拉满,参考幼儿园最吵的骑蛋那盒蜡笔
工具 | 穷人版替代方案 |
数位板+PS | 打印纸+彩色铅笔(推荐马可3100系列) |
色轮插件 | 把手机调成护眼模式看半小时再画 |
二、起型:先画个荷包蛋?仔派
1. 身体轮廓的玄学
别信那些"先画十字辅助线"的鬼话,我试过二十多次,对图最后发现用修正液在屏幕上点三个点反而更顺手:
- 头顶位置(决定了是画坐威风坐骑还是猥琐坐骑)
- 屁股最低点(关系到坐骑的稳重感)
- 最突出的机械部件(通常是脚部喷射器或耳朵尖)
画着画着突然发现比例不对怎么办?别急着擦,参考毕加索那句话"优秀的骑蛋艺术家抄袭,伟大的仔派艺术家偷窃",把纸转180度说不定就变赛博朋克新设计了。
2. 五官定位的野路子
用外卖app点份荷包蛋,观察蛋黄偏移程度——好的蛋仔表情应该像这个蛋黄一样故意歪10-15度。眼睛间距保持1.5个眼宽,这点和《卡通角色设计法则》里写的不太一样,但实测对坐骑类特别管用。
三、上色:像给奶茶加料那样疯狂
去年参加GGAC比赛时,评委说我的配色像"被龙卷风刮过的糖果店",但蛋仔坐骑要的就是这种效果。记住三个原则:
- 主色不超过3种(但每种可以分5个饱和度层级)
- 金属部件用柠檬黄+白代替纯高光
- 暗部直接加互补色,别怕脏
突然想到冰箱里过期的草莓酱...对了!腮红要画出食物变质渐变感:从鼻头向外扩散时加微量紫色,这个技巧是从《色彩与光线》里看来的,但原作者肯定没想到会被用来画蛋仔。
四、机械细节:用圆规画就输了
凌晨四点的手会抖?正好!坐骑的铆钉和管线就该有轻微手绘抖动。分享个邪道方法:
- 先用牙签蘸咖啡渍画辅助线
- 等半干时用彩色铅笔描边
- 最后拿橡皮擦出磨损效果
朋友说我的坐骑齿轮像"被仓鼠啃过的饼干",但甲方居然很吃这套。现在画机械纹路都保持30%的完成度,剩下让观众脑补——这招是从地铁上观察别人手机贴膜学来的。
五、动态感:让它看起来像偷喝了奶茶
正经教程会教骨骼线,但真实情况是:给坐骑加至少一个违反物理定律的部件。比如:
- 悬浮的燃料罐(用细线吊着拍参考视频)
- 反向弯曲的排气管(参考我家猫伸懒腰的脊椎)
- 永远在旋转的螺旋桨(拿电风扇绑彩带观察)
画到这一步如果感觉眼睛要瞎了,恭喜你,状态对了。保存工程文件去睡会儿,明天睁眼第一件事把画倒过来看——那些别扭的地方会像早高峰地铁一样明显。
窗外的鸟开始叫了,咖啡杯里沉淀着五颜六色的颜料渣。突然发现数位笔的笔尖又磨秃了,这大概就是画师版的"铁棒磨成针"吧?上次直播答应要画的星际主题蛋仔坐骑才完成一半...算了,先把这堆橡皮屑扫干净再说。