作为战略游戏的对于的玩老饕,通关主线后总想找点「野路子」。寻求当年在网吧啃着泡面研究《天下创世》隐藏事件的更高日子,现在想起来还能笑出声。挑战今天就带大伙扒一扒那些藏在游戏褶皱里的家信硬核挑战——注意,这些可不是长之尝试民间MOD,全是野望隐藏官方埋的彩蛋级任务。

一、中有值藏在历史夹缝里的任务「如果」事件

老玩家可能还记得,《革新》里武田信玄多活五年会怎样?对于的玩下面这三个「平行时空」任务,比主线剧情更考验操作:

  • 「桶狭间反杀剧本」:用今川义元撑到1565年,寻求触发「东海道真正霸主」事件链,更高能解锁全套火枪骑兵编制
  • 「本能寺烧烤摊翻台」:在《创造》版本,挑战让光秀带兵超过3万且领有丹波全境,家信会触发织田烤焦前反杀的长之尝试特殊动画
  • 「关原のif」:用石田三成守住伏见城超过180天,小早川秀秋会突然带着烤年糕来投诚(真的会加10点士气)

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  • 历史事件隐藏任务对比

    任务名称触发版本关键条件特殊奖励
    真田丸奇迹再现大志真田幸村存活+大阪城防≤20%解锁「六文钱冲锋」战术
    龙虎双全天道上杉&武田同盟持续5年获得「风林火山」+「毘沙门天」双重buff
    南蛮商路苍天录同时持有长崎、平户、界町每月自动获得铁炮200挺

    二、武将专属「地狱级」挑战

    比起用信长平推全国,试试这些角色限定任务才是真男人玩法:

    1. 伊达独眼龙的野望

    在《新生》版本用政宗开局,必须满足三个魔鬼条件:

    • 1589年前攻下小高城(实际游戏里会被佐竹氏按着摩擦)
    • 保持和德川的蜜月期直到关原之战
    • 让片仓景纲当城主超过10年

    完成后会触发「仙台藩建国」事件,所有铁炮部队射程+2——这加成在守城战时简直开挂。

    2. 岛津家的逆袭

    别看九州岛地盘小,《创造》版藏着个「萨摩火药库」任务链:

    1. 用岛津家开局前10年不扩张
    2. 集齐肝付、伊东、相良三家大名存活
    3. 在1575年前造出焙烙玉技术

    达成后能解锁隐藏兵种「鬼石曼子」,这玩意自带范围溅射伤害,拿来拆城墙比大筒还快。

    三、比娶老婆还难的剧情分支

    有些任务链的触发条件苛刻到变态,我在《烈风传》里试了整整三个月才摸清门道:

    朝廷的阴谋

    需要同时满足:

    • 控制近畿地区超过50%城池
    • 拥有公家文化值≥800
    • 让天皇的满意度保持在「畏惧」状态

    这时会跳出「禁中秘策」事件,所有大名会强制停战3年——趁这个空档爆兵简直爽翻。

    海盗王的遗产

    在《将星录》里有个隐藏的海战体系:

    1. 用村上水军开局
    2. 十年内不登陆作战
    3. 击沉超过200艘商船

    完成后九鬼嘉隆会带着「铁甲船设计图」来投,这玩意在后期海战就是移动堡垒。不过要小心触发「倭寇清剿」事件,德川和丰臣会联合起来搞你。

    四、需要天时地利的特殊结局

    比起传统的统一全国,这些结局彩蛋才是真正考验策略水平的:

    结局名称触发条件版本
    西国雄主控制所有九州+四国城池且不踏足本州革新PK
    幕府再兴用足利家存活到1603年并拥有二条御所天道
    南蛮合战让天主教传播度超60%且拥有南蛮町创造

    还记得《岚世记》里那个「商人幕府」结局吗?需要操控今井宗久这类商人势力,用金丸砸出个商业帝国。关键是不能拥有任何城池,全靠商町和交易所维持——这玩法比用大名打仗刺激多了,毕竟每次谈判都像在走钢丝。

    这些隐藏任务就像游戏里的彩蛋,可能某个午后你泡着方便面瞎折腾,突然就跳出来个从没见过的过场动画。当年在《将星录》里意外触发「关白摄政」事件时,我差点把可乐洒在键盘上。所以说啊,与其按攻略本按部就班,不如自己当个战国时代的街溜子,说不定就撞见什么了不得的玩意呢?(参考资料:《信长之野望14:创造 完全攻略本》光荣特库摩2013年版)