
1. 利用地形视野差
高地优势:站在高地的中近战英近战英雄对低地敌人拥有视野优势。远程英雄若处于低地,雄何可能无法看到高地上的通过单位,从而无法攻击。视野在对线期,控制尽量在高地边缘补刀或消耗,预防远程英雄迫使远程英雄因视野丢失而难以命中攻击。中近战英树林阴影:通过卡树林或绕地形遮挡敌方视野。雄何例如,通过在补刀后迅速进入附近树林,视野使敌方丢失视野,控制中断其攻击节奏。预防远程英雄2. 眼位布控与反眼
防守眼位:在河道、中近战英野区入口等关键位置插眼,雄何提前发现敌方动向。通过例如,边路插眼可预警敌方打野支援,避免被远程英雄配合击杀。反眼策略:使用真眼或扫描清除敌方眼位,降低其视野覆盖范围,让远程英雄无法掌握你的位置。3. 仇恨机制与站位调整
拉小兵仇恨:通过攻击敌方英雄吸引小兵仇恨,将兵线拉向己方高地或防御塔范围,迫使远程英雄在不利地形下暴露位置。侧翼站位:避免与敌方小兵处于同一直线,减少远程英雄通过小兵视野锁定你的机会。4. 技能与物品辅助
隐身技能/物品:利用隐刀、雾霭(烟雾)或英雄技能(如赏金猎人隐身)暂时脱离敌方视野,规避消耗或发起突袭。位移装备:推推棒或可快速调整位置,脱离敌方视野范围或突进反击。5. 团队协作与地图意识
辅助支援:请求队友辅助插眼或使用技能(如发条钩子、暗影恶魔的关)干扰远程英雄的输出环境。信息共享:通过队友提供的敌方动向信息,提前规避远程英雄的压制区域。6. 兵线控制与推塔策略
控线与推线:通过控线将兵线稳定在己方高地附近,或快速推线进塔迫使远程英雄忙于补刀,减少其消耗机会。防御塔保护:在敌方防御塔未破时,避免深入无视野区域;己方防御塔的视野和攻击范围可提供保护。7. 心理博弈与走位技巧
假动作与摇摆走位:通过反复进出阴影或变换移动方向,迷惑远程英雄预判攻击轨迹。利用夜晚视野:部分英雄(如露娜)在夜晚视野更广,需注意时间变化调整策略。近战英雄需综合地形、眼位、机制和团队协作,通过视野压制限制远程英雄的输出空间。熟练掌握高地与树林的视野差,结合反眼和位移技能,能有效降低被消耗风险,从而在对线或团战中占据主动。