最近有朋友问我:"想学动漫游戏制作,动漫该从哪里下手?游戏"这个问题让我想起自己刚入门时的迷茫。别急着买数位板或下载专业软件,制作指南咱们先来理清学习路径。入门

核心三件套:动画·游戏·漫画

动漫游戏课程通常包含三大模块:

  • 动画原理:12项基本运动规律(参考《动画师生存手册》)
  • 游戏引擎:Unity和Unreal的动漫市场占有率是7:3(2023 Steam数据)
  • 漫画分镜:90%的新人会忽略的叙事训练

软件工具红黑榜

类别推荐工具学习难度
2D动画Krita★★☆
3D建模Blender★★★
游戏引擎Unity★★★
像素艺术Aseprite★☆☆

新人避坑指南

我见过太多人踩这些坑:

  • 花5000+买课程,结果发现B站都有免费教程
  • 死磕建模软件,游戏三个月还不会拓扑布线
  • 忽视美术基础,制作指南直接学C编程

线下课VS网课对比

类型平均费用学习周期
大学选修课0元16周
培训机构1.2-2万6个月
网课平台800-3000元自主安排

藏在教材里的入门秘密

市面教材质量参差不齐,推荐这些实用资源:

  • 《通关!动漫游戏设计之道》配合作业食用更佳
  • 《日本漫画为什么有趣》解密分镜奥秘
  • Unity官方提供的游戏"小狐狸养成"教学项目

硬件设备选择表

设备类型入门款专业款
数位板Wacom CTL-472Wacom Cintiq 16
电脑配置MX450显卡RTX4060起
手绘屏XP-Pen Artist 12Huion Kamvas 22

记得第一次用数位板时,我连直线都画不直。制作指南现在看学员作品,入门发现大家都会经历这个阶段。动漫动漫游戏制作就像拼乐高,游戏关键是制作指南把基础模块练扎实。哪天你突然发现自己能完整做个小动画了,那种成就感真的超棒!