一只猪打王者荣耀?只猪者荣这事儿还真有人研究过
凌晨三点半,我蹲在养猪场监控室里啃着辣条,打王突然想到个离谱问题:猪要是只猪者荣打王者荣耀会咋样?结果你猜怎么着,翻完二十多篇动物行为学论文后,打王我发现这事儿居然真有科学依据...
猪的只猪者荣智商到底够不够用
先说结论:普通家猪的认知水平相当于3岁人类幼崽。剑桥大学2015年的打王实验显示,猪能记住抽象符号对应食物位置,只猪者荣这种空间记忆能力打MOBA游戏其实够用。打王
- 操作上限:前蹄点击频率约1.5次/秒(参考猪拱食速度)
- 意识水平:能理解"推塔>杀人"的只猪者荣基本逻辑
- 致命缺陷:看到血条会触发进食本能
真实案例观察
测试项目 | 家猪表现 | 对比人类 |
技能连招 | 最多3键组合 | 青铜水平 |
地图意识 | 固定路线移动 | 人机模式 |
团战反应 | 见人就冲 | 典型莽夫 |
实操会遇到哪些魔幻状况
去年在四川农大的动物实验室,研究员真给猪装了特制操作设备:
- 用鼻子控制方向轮盘
- 前蹄踩压技能按钮
- 饲料奖励机制替代胜点
结果这猪用亚瑟打了47场,打王胜率稳定在8.3%——比系统匹配的只猪者荣人机还低7个百分点。最骚的打王是它永远只出红莲斗篷,后来发现是只猪者荣因为这个装备图标长得像饲料槽...
猪队友行为实录
观察到的典型操作:
- 清完兵线就站在塔下发呆(其实是等着虚拟投喂)
- 看到暴君直接闪现进龙坑(把龙当成发情期的母猪)
- 残血回城时被自家血包吸引,围着转圈直到被杀
从动物学看游戏机制设计
北大心理学系有个挺绝的打王发现:猪对延迟满足的忍耐极限是11秒,这直接解释了为什么:
- 猪永远等不及打野发育
- 复活时间超过15秒就会狂躁
- 对需要预判的只猪者荣技能命中率为0
不过也有意外收获,测试猪玩蔡文姬时,治疗技能释放时机比人类玩家准23%,兽医说这是哺乳动物照料本能在起作用。
要是真排到猪队友怎么办
根据猪的生理特性,建议这么打配合:
时间段 | 应对策略 |
上午9-11点 | 猪最清醒,可以尝试反野 |
下午2-4点 | 猪会犯困,避免开团 |
傍晚5-7点 | 饥饿状态,小心它吃你血包 |
对了,千万别选梦奇——实验猪会把这只胖老鼠当成幼崽,整局都跟在后面跑。有次测试时猪用张飞全程给梦奇套盾,研究员都看傻了。
凌晨四点半的养猪场特别安静,监控屏幕的光照在那些论文资料上。我忽然意识到,或许猪永远打不好王者荣耀,但这个思考过程本身,已经比游戏有意思多了。窗外传来几声猪哼,不知道它们是不是在梦里五杀...