老玩家都知道,何高人族迫击炮小队就像战场上的效利外科医生,操作得当能精准切除对手的用魔"病灶"。但要用好这两门小钢炮,兽争可不是霸中简单框起来A过去这么简单。
一、何高基础认知:先摸透小炮的效利脾气
迫击炮小队基础属性:
- 攻击距离:12格(升级后14)
- 单发伤害:平均67(对建筑+35%)
- 攻击间隔:2.8秒
- 移动速度:270(比农民快但慢于骑士)
新手常犯的错是拿小炮当普通远程兵用。实战中遇到敌方狼骑包抄,用魔我的兽争小炮就吃过被网住强杀的亏。记住他们本质是霸中攻城单位,要像保护水晶塔一样护着。何高
对比:四大族远程攻城单位
单位 | 射程 | 单发伤害 | 机动性 |
迫击炮小队 | 12 | 67 | 中等 |
投石车 | 15 | 81 | 慢 |
绞肉车 | 12 | 58+疾病 | 慢 |
女猎手(弹射) | 4 | 26×3 | 快 |
二、效利实战操作:让炮弹长眼睛的用魔秘诀
上个月在Turtle Rock地图,我用双小炮点掉暗夜6个远古守护者,兽争关键就在于这两个技巧:
1. 攻击节奏把控
按住Alt键观察弹道轨迹,霸中第一发试射后立即微调位置。记住炮弹飞行需要0.8秒,打移动目标要预判半个身位。
2. 阵型控制三原则
- 永远保持小炮在部队最后方
- 与肉盾保持7-10格距离
- 攻击时分散站位(避免被AOE一锅端)
有次对战亡灵,我的小炮因为扎堆站位,被毁灭者一口痰喷掉三组,这教训够我记半年。
三、战术组合:小炮的黄金搭档
单出小炮就是活靶子,这几个组合经过天梯验证:
1. 步兵+牧师+小炮
适合对抗暗夜女猎海。步兵顶前排,牧师加血,小炮专点AC和弩车。注意给牧师编单独队,优先驱散树妖的减速。
2. 飞机+小炮
打兽族时超好用。飞机清自爆蝙蝠,小炮拆地洞。记得在基地角落藏个车间,被强拆时能快速补飞机。
3. 坦克+小炮
娱乐局可以玩"拆迁大队"。2坦克+4小炮能10分钟推平中等难度电脑。但遇到真人玩家慎用,容易被狼骑换家。
四、资源管理:把钱花在刀刃上
出小炮要注意三个黄金时间点:
- 科技刚升二本时(对方无强力突进单位)
- 地图进入僵持阶段(适合消耗战)
- 对手转型空军时(配合火枪打防空)
升级顺序建议:先射程再碎片攻击。碎片攻击对无甲单位能提升30%杀伤效率,但对抗骑士这类重甲单位不如直接点攻击力。
五、反制与被反制:矛与盾的博弈
遇到剑圣跳劈小炮怎么办?我常用的"十字保护法":用4个步兵站成十字将小炮围在中间。虽然影响输出,但能保住命就是胜利。
当对手出奇美拉/冰龙时,记住小炮对空无力。这时候要马上转出直升机,小炮改为辅助拆建筑。上周遇到个暗夜双奇美拉,我硬是靠6架直升机+3小炮翻盘。
六、意识进阶:预判的艺术
高手用炮讲究"三不打":
- 对方有隐身单位在场不打
- 自己阵型未展开不打
- 炮弹飞行路径有障碍不打
多看小地图预判敌军动向。有次我通过观察分矿小精灵移动轨迹,提前在路口架炮,直接轰掉暗夜半队小鹿。
天色渐暗,电脑前的你又开了一局。记住小炮不是万能钥匙,但用好了绝对是打开胜利之门的备用钥匙。多练练手动点射,你会发现战场节奏完全不一样——就像老张头说的:"玩小炮的人,心里都得有杆秤。"