作为经典RTS游戏,魔兽《魔兽争霸III》的争霸中各英雄技能系统让无数玩家着迷。记得当年在网吧和小伙伴开黑时,英雄总为「山丘之王的伤害锤子算物理还是魔法」这种问题争得面红耳赤。今天咱们就来掰扯清楚这些技能的类型门道,保证看完你再也不会被队友的详解「我感觉是魔法伤害」给忽悠了!
一、魔兽伤害类型基本分类
游戏里主要有三种伤害类型:物理伤害、争霸中各魔法伤害和混乱伤害。英雄举个栗子,伤害就像咱们吃饭有主食、类型炒菜和汤的详解区别——
- 物理伤害:普通攻击的基础款,但某些技能也带物理属性
- 魔法伤害:法系英雄的魔兽拿手好戏,吃魔法抗性
- 混乱伤害:稀有品种,争霸中各专治各种魔免单位
伤害类型特性对比
类型 | 是英雄否计算护甲 | 是否被魔抗减免 | 对魔免单位 |
物理 | 是 | 否 | 有效 |
魔法 | 否 | 是 | 无效 |
混乱 | 是 | 否 | 有效 |
二、人族英雄技能详解
1. 大法师
老头的暴风雪堪称经典AOE,实测数据如下:
- 暴风雪:每波魔法伤害70点(3级)
- 水元素:攻击属于物理伤害
2. 山丘之王
那个让无数剑圣头疼的飞锤,经过测试:
技能 | 伤害类型 | 3级数值 |
风暴之锤 | 物理 | 325 |
雷霆一击 | 魔法 | 240 |
三、不死族核心技能
死亡骑士的招牌技能死亡缠绕,虽然绿油油的特效看着像魔法,但实测对魔免单位无效,确认是魔法伤害。而地穴领主的穿刺看似物理攻击,实际却是魔法伤害,这个设定当年坑了不少萌新。
四、暗夜精灵特色机制
恶魔猎手的法力燃烧比较特殊:
- 基础伤害属于魔法类型
- 但燃烧法力值部分无视魔免
守望者的刀阵旋风就更有意思了,虽然技能说明写着「物理伤害」,但实际会被护甲值减免,属于典型的物理伤害。
五、兽族暴力输出代表
剑圣的致命一击作为看家本领,经过数据拆解:
技能等级 | 暴击倍数 | 触发概率 |
3级 | 4倍 | 15% |
而先知连锁闪电的伤害衰减机制要注意:首目标承受魔法伤害150点,后续每个目标递减15%。
六、特殊伤害类型实例
深渊领主的火焰雨是个典型例外,虽然技能特效夸张得像是要烧穿屏幕,但每波伤害其实属于魔法类型。而熊猫酒仙的醉酒云雾附带的是物理伤害,这个冷知识估计很多老玩家都没注意过。
写到这里,突然想起当年用暗夜精灵时,总喜欢用树妖的驱散破解对面法师部队。不过那就是另一个关于魔法机制的故事了...