在《魔兽争霸3》的何利地图编辑器中,可以通过触发器(Trigger)结合环境因素来清除战争迷雾或黑色阴影。用魔以下是兽争素触具体实现方法及示例:
核心思路
1. 定义环境因素:选择游戏内事件(如单位进入区域、时间流逝、霸中单位死亡等)作为触发条件。境因
2. 设置触发器动作:通过`Visibility`或`Fog of War`相关函数控制迷雾。发清
示例1:单位进入区域触发
情景:当玩家英雄进入特定区域时,何利清除该区域的用魔战争迷雾。
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触发器步骤:
1. 事件:单位
2. 条件:触发单位是兽争素触英雄 等于 是
(可附加条件:触发单位是某特定玩家)
3. 动作:
a. 可见度
b. 可选:删除该可见度修正器(若需临时效果)
示例2:时间/天气事件触发
情景:每隔5分钟游戏时间,境因清除全图迷雾(需循环触发)。发清
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触发器步骤:
1. 事件:时间
2. 条件:无
3. 动作:
a. 玩家组
i. 可见度
ii. 可选:创建新的可见度修正器永久显示地形
示例3:摧毁建筑后触发
情景:摧毁敌方基地后,永久显示基地区域的用魔视野。
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触发器步骤:
1. 事件:单位
2. 条件:触发单位类型等于 "敌方基地
3. 动作:
a. 可见度
注意事项
1. 区域范围:提前用`区域(Region)`工具划定目标区域。兽争素触
2. 玩家选择:用`玩家组`动作可批量操作多个玩家。
3. 迷雾类型:
4. 临时效果:若需迷雾重新覆盖,可使用`删除可见度修正器`动作。
进阶技巧
测试时建议使用`游戏 - 显示文本信息`动作调试触发器是否正常激活。