我的世电脑世界TNT爆炸测试:你的电脑扛得住吗?

凌晨两点半,我盯着屏幕上炸得七零八落的爆炸方块,手里的测试冰可乐早就没了气泡。这事儿得从上周说起——朋友在群里晒他的配置「千人TNT烟花秀」存档,结果我的世电脑老笔记本刚加载就蓝屏了。今天干脆较上劲了,爆炸把家里三台电脑全搬出来做了个地狱级爆炸测试。测试

为什么TNT能榨干电脑性能?配置

很多人觉得《我的世界》就是个马赛克游戏,直到他们同时点燃500个TNT。世电脑这玩意儿吃配置的爆炸逻辑特别有意思:

  • 物理计算暴击:每个爆炸要计算256个方块的破坏范围
  • 粒子效果轰炸:默认每个TNT会产生30个火焰粒子+16个烟雾粒子
  • 连锁反应:被炸飞的方块又会触发新的碰撞检测

去年有个叫《Minecraft物理引擎优化》的论文测算过,1000个TNT同时爆炸的测试计算量,相当于让CPU瞬间解200道三元一次方程。配置

实测三台不同配置的世电脑电脑

从抽屉里翻出2015年的商务本、去年组装的爆炸游戏主机,还有媳妇用来追剧的测试轻薄本。测试场景是100×100的空岛,用命令方块批量生成TNT:

设备CPU显卡内存
老战神笔记本i5-5200UGT 940M8GB DDR3
游戏主机Ryzen 7 5800XRTX 307032GB DDR4
轻薄本i7-1165G7Iris Xe核显16GB LPDDR4

200个TNT引爆测试

老笔记本的风扇声像直升机起飞,帧数从60直接掉到个位数,爆炸结束后还有5秒延迟才显示满地坑洞。游戏主机稳如老狗,但显卡温度瞬间飙到78℃。最意外的是轻薄本,核显居然撑住了没卡顿——后来发现是系统偷偷把渲染距离降到4区块了。

500个TNT的地狱模式

这时候老笔记本已经彻底摆烂,画面定格成PPT。游戏主机开始出现方块悬浮的bug(就是那种炸到一半卡在天上的)。轻薄本直接闪退,重启后发现触控板都烫手。

让爆炸更流畅的野路子

折腾到凌晨四点总结出几个邪门技巧:

  • 关掉「优雅的爆炸」这个美化选项,能省20%计算量
  • 在爆炸前输入/kill @e[type=minecraft:item]清空地面物品
  • 用海绵把爆炸区域围起来,限制碎片飞溅范围

当然最有效的还是换设备。测试完顺手查了电商价格,现在3000块的主机跑500TNT基本无压力,不过要搞「工业级爆炸艺术」的话,建议直接上水冷。

窗外天都快亮了,屏幕上还飘着未散尽的烟雾粒子。突然理解为什么油管上那些爆炸视频都在深夜更新——这玩意儿真的会上瘾啊。