半夜三点还在折腾的自动自动收集装置指南

凌晨两点半,第7次被漏斗卡住物品的收集提示音吵醒时,我终于决定认真研究自动收集这回事。自动这玩意儿说简单能简单到用漏斗接箱子,收集说复杂能复杂到需要红石时序控制——全看你想达到什么效果。自动

一、收集为什么你的自动收集系统总漏东西

上周帮朋友修收集装置时发现,90%的收集问题都出在三个地方:

  • 漏斗方向装反(别笑,凌晨四点容易犯这错)
  • 物品流速超过处理能力
  • 忘记留缓冲空间

比如用熔炉烧炼自动收集,自动经常因为燃料耗尽导致物品堵在输入口。收集这时候在燃料槽上方加个优先级更高的自动漏斗就能解决,具体这么搞:

层数装置方向
1层燃料箱↓指向熔炉
2层原料箱→指向熔炉侧面

1.1 漏斗的收集冷知识

测试时意外发现,漏斗传输速度其实是自动每0.4秒1个物品。这意味着:

  • 单漏斗最大处理量:150物品/分钟
  • 双漏斗对冲会形成8游戏刻的收集传输间隔

二、农场收集的自动三种邪道玩法

甘蔗农场折腾到第三版才明白,水流收集才是最省心的方案:

2.1 基础版:活塞+观察者

虽然教程都推荐这个,但实际用着会发现:

  • 容易误触发
  • 红石信号会卡顿
  • 甘蔗可能被弹飞

后来改用零刻收割方案,在甘蔗生长位置放灵魂沙,利用气泡柱把物品直接顶到收集点。

2.2 进阶版:矿车收集大法

在朋友存档里见过最疯的装置——用运输矿车在轨道上循环跑:

  1. 铺设环形动力轨道
  2. 每20格放1个漏斗矿车
  3. 顶部用侦测器控制收割时机

优点是能覆盖超大面积,缺点是...矿车偶尔会私奔。

三、红石新手容易踩的五个坑

当初做自动烟花收集时,连续炸了三次才搞明白:

  • 比较器读取的是容器容量而非物品类型
  • 发射器朝向错误会卡住物品
  • 红石火把需要1游戏刻熄灭延迟

最要命的是信号衰减问题:当红石线超过15格,记得用中继器续命,或者干脆改用侦测器传递信号。

3.1 物品分类的玄学

凌晨五点终于调通的分类器核心原理:

物品比较器信号强度
64个一组3格信号
16个一组2格信号

用这个特性做的雪球分类器,至今还在我存档里稳定运行——虽然偶尔会把南瓜派误判成雪球。

四、生存模式省材料的野路子

开荒时发现,用炼药锅做临时缓冲区特别划算:

  • 造价:3铁锭 vs 箱子5木板
  • 能直接接漏斗
  • 可堆叠放置

缺点是容量只有1格物品,适合做应急过渡。后来发展到用潜影盒+投掷器做移动收集点,挖矿时直接往脚底扔个盒子就开始自动吸物品。

天快亮了,最后分享个冷门技巧:在Java版1.17+,用杜鹃花丛当缓冲垫能防止物品弹飞,而且比台阶便宜——这大概是我在测试各种植物特性时最意外的发现了。