我的界坠世界坠落泰坦敌方泰坦设置指南
凌晨三点,咖啡杯见底,落泰我又一次卡在泰坦战的坦敌坦设配置上。这玩意儿真不是界坠随便摆几个方块就能搞定的——得用点脑子,还得懂点套路。落泰今天就把我这半年折腾出来的坦敌坦设敌方泰坦设置心得摊开来聊聊,保证都是界坠实战踩坑换来的干货。
一、落泰基础配置:先得把骨架搭稳
很多人一上来就堆高级属性,坦敌坦设结果AI走路都能卡进岩浆。界坠听我的落泰,先把这三个基础项调明白:
- 生成坐标:Y轴别低于60,坦敌坦设否则容易卡进未加载区块。界坠我常用(x=1200,落泰 y=72, z=-300)这种远离主城的坐标
- 碰撞箱:默认值经常穿模,建议宽度调至3.2格,坦敌坦设高度4.5格
- 寻路间隔:20 ticks是甜点区间,太快会吃性能,慢了变呆头鹅
参数 | 推荐值 | 致命错误 |
生命值 | 800-1200 | 超过1500会导致战斗拖沓 |
移动速度 | 0.35m/s | 超过0.5m/s会破坏战斗节奏 |
二、行为树配置:让铁疙瘩有脑子
上周测试时遇到个笑掉大牙的情况——泰坦追着村民跑了半个地图。后来发现是行为权重没设对,这里分享几个关键参数:
- 仇恨优先级:手持武器的玩家>空手玩家>铁傀儡>其他生物
- 技能冷却
8-12秒 附带击退效果 泰坦之握 范围伤害 5格半径 20-30秒 可破坏地形 记得给每个技能加点视觉特效,比如地面裂纹粒子效果。有次我忘了加,测试时队友愣是没发现BOSS在放技能,死得那叫一个冤。
四、实战检验:这些坑你别踩
凌晨四点测试服里,我们终于搞定了最终版配置。说几个血泪教训:
- 别在平原地形测试!最好选丘陵混合峡谷的地形,否则实战遇到复杂地形AI会智障
- 记得设置脱战重置,有次泰坦追到地图边缘卡bug,直接无敌了
- 多人模式下,仇恨值计算公式要加上距离权重,不然会出现坦克职业拉不住怪的尴尬
咖啡机又响了,最后唠叨句:泰坦战的核心是让玩家感觉在打有智慧的对手,而不是血厚的沙包。调完参数后,自己先打三把,要是觉得像在跟洗衣机打架——那就得回炉重造了。