1. 打开地图编辑器

  • 路径:游戏安装目录中找到 `World Editor.exe`(通常在 `Warcraft III` 文件夹内)。何魔
  • 重制版用户:通过战网客户端启动游戏,兽争使用选择“工具” → “World Editor”。霸中编辑
  • 2. 创建新地图

    1. 新建地图:点击菜单栏 `文件` → `新建`。自带

    2. 设置基本参数

  • 地图尺寸:根据需求选择大小(如 64x64 或 128x128)。器创
  • 地形类型:选择初始地形(如草地、建自雪地、定义地图沙漠等)。何魔
  • 玩家数量:设置最大玩家数(默认 12)。兽争使用
  • 3. 设计地形

  • 地形工具
  • 使用左侧工具栏的霸中编辑 `地形面板` 绘制地表(草地、岩石等)。自带
  • 使用 `抬升/降低地形` 工具创建山脉、器创河流等地貌。建自
  • 添加装饰物(树木、定义地图岩石、何魔建筑残骸等)丰富场景。
  • 4. 放置单位和建筑

  • 单位面板
  • 选择 `单位` 面板,从下拉菜单中选择阵营(人族、兽族等)。
  • 拖放单位、建筑到地图上,设置初始位置(如主基地、金矿)。
  • 调整属性
  • 右键点击单位 → `属性`,可修改生命值、所属玩家、技能等。
  • 5. 设置玩家属性

  • 玩家属性面板
  • 进入 `场景` → `玩家属性`,设置每个玩家的种族、初始资源(金钱、木材)、队伍等。
  • 勾选 `固定初始资源` 防止资源自动增长。
  • 6. 创建触发器(核心逻辑)

    通过触发器实现游戏规则(如任务、胜利条件、事件响应):

    1. 打开触发器编辑器:点击菜单栏 `高级` → `触发器编辑器`。

    2. 新建触发器

  • 事件(Event):触发条件(如“玩家输入聊天信息”、“单位死亡”)。
  • 条件(Condition):可选,限制触发条件(如“触发单位是英雄”)。
  • 动作(Action):触发后执行的操作(如“创建单位”、“显示任务提示”)。
  • 示例触发器:胜利条件

    事件:单位

  • 任意单位死亡
  • 条件:死亡单位是 恶魔领主(BOSS)

    动作:游戏

  • 宣布胜利(触发玩家)
  • 7. 添加游戏元素(可选)

  • 物品系统:在 `物品` 面板中设计自定义装备。
  • 任务提示:使用触发器中的 `任务` 功能添加指引。
  • 自定义技能:通过 `技能编辑器` 修改或新建技能效果。
  • 8. 测试地图

    1. 保存地图:`文件` → `保存`,命名为 `MyMap.w3x`。

    2. 运行测试

  • 点击工具栏的 `测试地图` 按钮(或按 `Ctrl+F9`),自动启动游戏并载入地图。
  • 检查触发器是否正常运作,修复发现的BUG。
  • 9. 导出与分享

  • 导出路径:地图文件默认保存在 `Warcraft IIIMaps` 文件夹。
  • 分享方式:将 `.w3x` 文件发送给其他玩家,或上传到平台(如官方大厅、Hive Workshop)。
  • 学习资源

  • 官方教程:编辑器内按 `F1` 查看帮助文档。
  • 社区支持:访问 [Hive Workshop] 获取高级教程和素材。
  • 视频教程:在 YouTube 搜索“Warcraft 3 World Editor Tutorial”。
  • 通过以上步骤,你可以逐步打造出属于自己的RPG、塔防或对抗类地图!