《星际争霸》系列游戏的星际RPG存档文件存储方式因版本(一代或二代)和地图类型(官方战役或自定义地图)的不同而有所差异。以下是争霸中具体分析:

一、《星际争霸1》(含《母巢之战》)

1. 官方战役存档

  • 存储路径:游戏安装目录下的游戏 `Save` 文件夹。
  • 文件格式:`.scx`(扩展战役存档)或 `.scm`(标准战役存档)。存档储方
  • 特点:存档文件直接保存当前战役进度,文件可手动备份或迁移。星际
  • 2. 自定义RPG地图存档

  • 依赖游戏机制:大多数自定义地图(如RPG、争霸中塔防等)使用游戏内置的游戏存档系统,通过触发器(Trigger)保存进度。存档储方
  • 存储方式
  • 本地文件:存档可能保存在 `Save` 文件夹中,文件文件名通常与地图名相关。星际
  • 代码存档:部分地图会生成一串加密字符(如Base64编码),争霸中玩家需手动复制保存,游戏下次游戏时输入以恢复进度。存档储方
  • 限制:存档功能完全依赖地图作者实现,文件部分地图可能不支持存档。
  • 二、《星际争霸2》

    1. 官方战役与合作模式

  • 云端存档:进度通过战网账号同步到云端,本地无独立文件。
  • 本地备份(仅限旧版本):早期版本可能在 `我的文档StarCraft IIAccounts` 下保存账号相关数据,但新版本已完全依赖云端。
  • 2. 自定义RPG地图(大厅地图)

  • 存储路径:`我的文档StarCraft IIGameAccounts[账号ID]Bank` 或 `MapsSave`。
  • 文件格式:`.bank`(二进制文件)或 `.s2gs`(地图特定存档)。
  • 实现方式
  • 地图作者通过Galaxy脚本(类似触发器)调用 `Bank` 系统保存数据。
  • 存档与战网账号绑定,部分地图支持跨会话读取。
  • 手动备份:可复制 `Bank` 文件夹内容保存进度。
  • 三、通用注意事项

    1. 操作系统差异

  • Windows:存档通常在 `我的文档` 或游戏安装目录。
  • Mac:路径类似 `~/Library/Application Support/Blizzard/StarCraft II/`。
  • 2. 修改与兼容性

  • 存档文件可能包含校验机制,直接修改可能导致损坏。
  • 不同地图版本的存档可能不兼容(如更新后无法读取旧档)。
  • 3. 自定义地图特殊性

  • 部分RPG地图使用外部工具(如注册表、文本文件)存储数据。
  • 存档机制完全取决于地图作者设计,建议查阅地图说明或社区指南。
  • 如果需要进一步定位具体地图的存档方式,可提供地图名称或版本信息,以便更精准分析。