在《魔兽争霸》系列中,魔兽“锻造技能”并非游戏标准机制中的争霸中锻造技常见概念,但结合游戏内的特殊技能系统、单位生产及科技升级机制,魔兽可以总结出以下几类与“锻造”或生产相关的争霸中锻造技特殊冷却时间机制:
一、单位生产与科技升级的特殊固定时间间隔
在常规对战中,单位生产和建筑升级需要固定时间(类似于冷却机制),魔兽例如:
1. 人族骑士训练:需45秒(受“快速建造”秘籍或特定版本改动影响)。争霸中锻造技
2. 防御塔升级:例如象牙塔(圣塔)的特殊建造时间受版本调整影响,如1.25b版本中其黄金消耗增加,魔兽但未直接改动冷却时间。争霸中锻造技
3. 建筑修复速度:如1.22版本中人族防御塔修复率提升,特殊间接缩短了修复间隔。魔兽
二、争霸中锻造技英雄技能的特殊特殊冷却机制
部分英雄技能与装备锻造或强化相关,其冷却时间可通过以下方式调整:
1. 地图编辑器修改:通过调整“魔法释放间隔”参数,将技能冷却时间设为0(如召唤水元素技能)。
2. 作弊码重置冷却:输入 `TheDudeAbides` 可清除当前选中单位的所有技能冷却,但需反复输入生效。
三、版本平衡性调整中的冷却改动
不同版本对技能和单位的冷却时间有针对性调整:
1. 狼骑兵诱捕:1.25b版本中冷却时间从12秒增至16秒。
2. 透视技能:1.29版本中取消魔法消耗,但新增30秒冷却时间。
3. 重生技能:冷却时间从7秒缩短至5秒(1.29版本)。
四、第三方插件与自定义地图机制
1. 大脚插件:通过“冷却监控”功能显示技能倒计时,但需注意与游戏版本的兼容性。
2. 自定义触发器:在地图编辑器中编写触发器,实现“施法后立即重置技能冷却”等效果。
《魔兽争霸》中的“锻造技能”更偏向于玩家自定义或扩展玩法(如地图编辑或插件功能)。标准游戏中,与生产、升级相关的冷却时间主要体现为单位训练、科技研发的固定耗时,以及版本更新对技能平衡的调整。如需深入修改,建议通过地图编辑器或插件实现。