庞会三国杀加强:一个被低估武将的国杀逆袭之路
凌晨两点半,我又一次在三国杀十周年服务器里被庞会锤爆了。加强这已经是国杀今晚第三次了——每次看到那个骑着白马的小人头像亮起来,我的加强手就开始不自觉地抖。这不对劲啊,国杀我记得去年这家伙还是加强个仓库管理员来着?
一、庞会到底经历了什么
翻着更新公告泡面都凉了。国杀2023年3月那波调整真是加强神来之笔,开发组给庞会加了两个致命buff:
- 【雪恨】现在可以无视距离杀人了
- 【追讨】判定阶段改成了可以主动发动
老玩家应该记得,国杀以前的加强庞会就是个会走路的白板。现在可好,国杀我昨天亲眼看见个残血庞会连收三个人头,加强那场面比看关羽一挑五还刺激。国杀
1.1 技能拆解
技能名 | 改版前 | 改版后 |
雪恨 | 限定技,加强距离1以内 | 普通技,国杀全场锁定 |
追讨 | 被动等判定 | 主动点将 |
这改动看着简单,实战效果简直离谱。特别是军争场里,现在庞会见到关家人就跟打了鸡血似的——上周有个关羽开局被庞会追着砍,四轮都没撑过去。
二、新版本实战表现
根据《三国杀大数据报告2023Q2》显示,庞会胜率从改版前的41.7%飙到了58.3%,禁用率更是暴涨300%。我自己做了个测试:
- 在身份局当反贼胜率62%
- 国战配群雄阵容胜率55%
- 最夸张的是斗地主,先手胜率直接干到67%
不过要注意啊,这武将现在特别吃手牌质量。没杀的时候跟咸鱼没区别,但要是摸到连弩...昨天我见过一个庞会开局ak加三杀直接清场,对面主公连技能都没开出来。
2.1 天克与被克
现在排位看到这些武将记得秒抢庞会:
- 关羽(父子局稳赢)
- 张飞(雪恨破咆哮)
- 界黄盖(追讨克苦肉)
但遇到这些就得小心了:
- 界孙权(制衡破雪恨)
- sp貂蝉(离间控距离)
- 新王异(贞烈挡追讨)
三、玩家们的真实反馈
贴吧最近都在吵这个事。有个叫"庞会他亲爹"的玩家发了篇长文,说这改动破坏平衡。但下面马上有人反驳:"关索加强时怎么没人说?"
我自己感觉吧,庞会现在强度确实有点超模,但还没到必ban的程度。主要问题是操作门槛太低——比起徐盛那种要算牌差的,庞会现在基本就是无脑点技能。
不过官方数据师在直播里说了,暂时不会回调。他们的理由是"历史契合度"——毕竟演义里庞会确实灭了关家满门,游戏里强点也合理?
四、进阶使用技巧
玩了几十把后摸出点门道:
- 开局别急着亮将:特别是国战,等关二爷跳出来再雪恨
- 追讨要卡时机:最好在对方留一张闪时发动
- 装备优先级:+1马>青釭剑>ak
有个邪道玩法是配曹叡主公。昨天试了把,明鉴给庞会补牌,一轮能触发两次追讨,直接把对面打懵了。
对了,千万别信那些说要带闪电的攻略。实测十局有八局劈自己,剩下两局被对面无懈。
五、未来可能的发展
据小道消息,下个版本可能会微调:
- 雪恨增加使用次数限制
- 追讨需要弃牌触发
- 或者最狠的——取消对关羽的特效
不过我觉得吧,与其削弱庞会,不如加强其他冷门将。你看严颜、张梁那些,现在出场率都不到1%...
凌晨四点的阳光从窗帘缝里漏进来,我又开了一局。对面秒选关羽,我笑着点了庞会——这大概就是三国杀最真实的快乐吧。