梦幻西游暗器技能到底加不加固伤?梦幻这事儿我琢磨了仨通宵
凌晨三点半,我又双叒叕被帮派里的西游小白问醒了:"哥,暗器技能点满能加多少固伤啊?暗器"揉着发酸的眼睛,突然发现这问题居然在贴吧吵了十几年。技能加固干脆翻出我08年至今的梦幻十几本手写笔记,配上最近实测数据,西游咱今天就把这事儿唠透。暗器
先说结论:能加,技能加固但和你想的梦幻可能不一样
记得第一次听人说"暗器加固伤"是在网吧,隔壁大哥叼着烟头信誓旦旦的西游样子让我记了十五年。现在看,暗器这话对了一半——暗器技能确实影响固伤,技能加固但仅限于特定情况。梦幻就像你拿筷子能喝汤,西游但终究不如勺子顺手。暗器
实测数据说话
上周我开了五个不同暗器等级的号,在傲来国揍了三百多只大海龟(别笑,这玩意儿血厚防低测数据最准)。记录本现在还在桌上摊着:
暗器等级 | 基础伤害 | 对0抗性目标 | 对100抗性目标 |
0级 | 80-100 | 80-100 | 40-50 |
100级 | 180-200 | 180-200 | 90-100 |
140级 | 220-240 | 220-240 | 110-120 |
看见没?抗性减免是固定比例,暗器等级提升的是基础值。这就好比你先往杯子里倒多少水(基础伤害),抗性决定杯子漏掉多少(减免比例)。
那些年我们交过的智商税
整理仓库时翻出2008年的《梦幻西游攻略大全》,第37页赫然写着:"暗器技能可无视抗性造成真实伤害"。好家伙,当年多少女儿村玩家就是信了这个邪...
- 误区1:暗器=固伤- 其实暗器属于物理伤害,只是计算方式特殊
- 误区2:技能越高破防越强- 抗性减免比例雷打不动
- 误区3:淬毒能叠加固伤- 毒伤是单独计算的dot伤害
最坑的是当年有个"暗器流方寸山"的邪教攻略,说能靠暗器秒天秒地。我徒弟真信了,现在他129的方寸还在东海湾捡暗器呢。
现在版本的正确打开方式
策划老徐在2019年玩家见面会上说过(当时我就在第三排嗑瓜子),他们调整过暗器算法:
对玩家生效的规则
擂台实测发现,暗器打人时会经过双重计算:
- 先按(技能等级+暗器伤害)x系数
- 再扣除目标防御换算的抗性值
我129女儿村带100伤害暗器,打0修大唐能爆400+,打满修化生寺经常不到200。这说明修炼对暗器的减免效果远超技能加成,想靠暗器PK的还是洗洗睡吧。
任务场景的妙用
但刷副本时就有意思了。上周杀敦煌夜谭,主怪物抗超高,我龙宫秒过去就三位数。队里女儿村随手一镖,好家伙直接800+跳出来。后来发现:
- 部分怪物设定有"暗器易伤"特性
- 活动怪经常0抗性但高防御
- 暗器不触发反震/反击
现在固定队杀星辰,我都要提醒女儿村妹子带够顺逆神针。这玩意儿比金香玉便宜多了,关键时刻能省一回合操作。
老玩家才知道的冷知识
翻我2010年的记事本,发现条有趣记录:"帮战用无影神针点杀残血宝宝,对方看不到战斗记录"。这个漏洞早修复了,但类似的小技巧还有:
- 暗器出手速度比普通物理攻击快0.5秒
- 某些任务NPC会被特定暗器克制(比如用含沙射影打狐妖)
- 组队时暗器不占用武器耐久
最绝的是去年遇见个59大爷,全身无级别但故意不点暗器技能。问为啥,人家说:"我就喜欢看别人被我20级小飞镖磨死的表情。"
窗外天都快亮了,帮派群里又有人@我:"哥你上次说暗器受阵法加成吗?"得,今晚又别想睡了...